随笔

从这里开始:我的游戏开发技术博客

这个博客用于沉淀游戏开发过程中的技术文章、项目复盘、工具链经验和长期学习笔记。

这篇文章是博客的起点。后续所有内容都可以按主题放进不同分类,并通过标签串联起来。

写什么

我会优先记录这些内容:

  • 游戏项目中的真实问题和解决过程
  • 渲染、Shader、性能优化相关实验
  • Unity、Godot、Cocos 等引擎实践
  • 工具链、自动化和团队协作经验
  • 项目上线后的复盘与改进清单

怎么维护

每篇文章都是一个 Markdown 文件。构建脚本会读取 content/posts,自动生成文章页、归档页、分类页、标签页和搜索索引。

以后写新文章时,可以运行:

npm run new:post -- "文章标题"

然后编辑生成的 Markdown 文件,再运行:

npm run build

这样博客就会更新。